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  • ‘비사이로막가’ 씨의 총알 피하기 [0]

    피하기와 관련해서 가장 기억에 남는 게임은 아마 <타이거 헬리>가 아닐까 싶다. 이 게임은 도무지 타협점이라고는 찾아볼 수가 없다. 헬리콥터를 운전하는 느낌을 충실하게 전하려고 노력한 점은 인정한다.

    게임 IT 등록일: 2010.11.09

  • 스트리트 파이터 2 ‘장풍싸움’ 기억나세요? -슈팅 게임의 문제설정 ② [1]

    슈팅 게임의 몰락은 격투 게임의 붐, 조금 더 구체적으로 말하면 캡콤의 <스트리트 파이터 2>가 게임센터에 등장한 1991년을 전후하여 시작되었다. <스트라이크 1945> 시리즈로 유명한 사이쿄와 <도돈파치>를 제작한 케이브 정도가 근근이 명맥을 이어나갔다. 단순히 ‘격투 게임이 더 재미있기 때문’이라고 설명하기에는 너무나 빠른 세대교체였다. 시기적으로 봤..

    게임 IT 등록일: 2010.11.02

  • 쏘는 놈, 맞는 놈, 피하는 놈 [1]

    앱스토어에서 얼마 전 < Angry Honey >라는 게임을 받았다. 성난 부인이 던지는 접시, 냄비 등을 주인공 남편이 박자에 맞춰 튕겨내는 일종의 리듬 게임이다.

    IT 게임 등록일: 2010.10.26

  • 생각하는 대로 이루어지는 환상적인 놀이공간 [3]

    게임이 시작되면 각 플레이어는 자신의 캐릭터를 연기하면서 마스터가 준비한 세계 속으로 모험을 떠나게 된다. 가장 중요한 요소는 캐릭터를 연기하는 것과 성장시키는 것이다. 특히 캐릭터의 ‘역할(Role)’을 ‘연기(Play)’하는 것이 중요했다.

    게임 IT 등록일: 2010.09.29

  • 추억의 게임 <팩맨> 기억하세요? [0]

    게임의 역사는 50년 남짓 되었지만 분석을 위해서는 훨씬 더 오랜 역사를 자랑하는 영화보다 더 까다로운 접근을 요구한다. 거기에는 몇 가지 이유가 있다.

    등록일: 2010.09.16

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오늘의 책

요조의 모든 것을 담은 산문집

뮤지션이자 작가, 책방주인으로 꾸준히 자신의 세계를 넓혀온 요조의 산문집이 출간되었다. 이번 책에서는 보다 내밀한 자신의 이야기를 담아냈다. 뮤지션을 꿈꾸던 이십 대부터 성실한 직업인이 된 현재까지 마음 속에 담아두었던 생각들을 노래하듯 들려준다.

묻지도, 따지지도 말고 이제는 알아야 할 IT

매분 매초 우리의 일상 곳곳에 함께 하고, 현명한 투자를 위해서도 꼭 알아야 할 IT 기술. 구글, 페이스북, 마이크로소프트에서 일하는 현직 실무자 3인방이 흥미진진한 테크놀로지 세계로 안내한다. 코딩을 몰라도 이과생이 아니어도 누구나 읽고 이해할 수 있는 이 시대의 교양, IT 입문서.

대표 석학 이어령과 대화

인터뷰 전문가이자 이어령 교수의 제자인 김민희가 이어령 교수를 100시간 넘게 인터뷰하며 엮은 책. 철학과 종교를 넘나 들며 인간 존재의 본질과 한국인의 정체성에 천착해온 이어령 사유의 궤적을 그려냈다. 창조력과 통찰력의 비법을 이어령 교수의 육성으로 들어본다.

구름 좋아하세요?

구름감상협회 회원들이 보내온 사진과 명화 중 365장의 하늘 이미지를 엄선해 한 권에 담았다. 구름의 생성원리와 광학현상에 대한 친절한 설명에 문학 작품에서 뽑은 사색적인 문장들이 더해져 구름이 주는 특별한 즐거움을 만날 수 있다. 1일 1구름의 기쁨을 누리게 해줄 책.

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